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2013/1/3 バイオハザード6 クリス編急にレーサーになれるwww なんじゃこりゃ!!!って思って操作がおぼつかなかったので取り逃がした(T_T) でも2回目はやりましたよ!!! 伊達にスピード狂だからなぁ~。 アクセル全開。ブレーキ?何それ?でやりましたよwwww このクリス編、なんだったかの映画を思い出す。 仲間が殺されていって怒り心頭の辺り・・・なんの映画だったのかが思い出せないが。 クリスがなんか真面目~~なんでだろう5も真面目な感じだったのに何故か許せたし。 やっぱり相棒が気に食わなかったんだよww自分だけ男だしwww レオン編後のクリス編のあのセリフなるほど~って納得。 ありゃクリス的には腑に落ちないわなぁ~。 レオンには「おめぇ~惚れてんべ~?」ってどこの方言か分からない言い回しで冷やかしたい気分www ウェスカーの息子と見つめあうシーン。 何気になに?これ?デジャビュ?って感じwww 一体ウェスカーの何歳の子供ですか?って位デカいよね。 これで、10歳です☆って言い出したら爆笑出来るwww あ、そうそうレーシングする時にどっち方向か分からなくなるよw 香港だからと思って右側方向で進んでいたら実は左でしたwwって感じを味わえた…。 結局右側走行wwつまり逆走ですね。 よくよく考えたら日本だけ左側走行だったようなぁ??香港もそうなの? ※2013/1/3時点での価格 【中古PS3】【5000円以上送料無料】バイオハザード6... 価格:3,460円(税込、送料別) 上へ
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バイオハザード後の世界 分類 近未来 バイオハザード 小説用設定 2080年 バイオ技術の急速な発達は、地球の生物をはるかに超える筋肉、持久力、戦闘力をもった生物を生み出すことなり、それらは即座に軍用へと応用されていった。 低支援で高い戦闘能力、ゲリラにも強いという大活躍を見せたこれら生物兵器は戦場でもてはやされることとなる。 それまで時代の主流を務めていたロボット兵器である。 高性能だが莫大な戦費がかかってしまう。 ロボの代わりを務め、戦費を抑える生物兵器は戦場の救世主ともてはやされていた。 当初は繁殖ができないよう遺伝子レベルに鍵がかけられ厳格に管理され先進国のリーサルウェポンとして活躍する。 だが、敵が持つものを自分たちも持ちたいという欲望は計り知れない。 カギは解読され、繁殖が可能となり各国の軍事組織の奥で生物兵器はどんどん繁殖されていった。 独裁国家やモラルのない組織やマッドサイエンティストが開発に参加した時から時代は異常さを加速する。 少しでも安く量産したいという発想は、生物兵器への安易な生殖能力の付加につながり、安く作られた彼らは気楽に戦場へと投入されていく。 人間をはるかに超える能力は幾多の戦争でもてはやされることとなる。 だが地雷が根絶できないように、生物兵器は戦争後も生き残り、人類のくさびを離れた彼らは地球中に散らばり繁殖してしまう。 戦争には数多くの種が投入された。 今では数多くの種が地球で縄張りを広げている。 生物兵器中には知能を持つ者もおり人類と共存を願うものもいれば、無差別に襲うものもいる。 ただ繁殖して害をなすものもいれば、無害な失敗作も存在する。 もはや彼らは地球の一員なのだ。 この時代に関する世界設定を羅列していこう。 世界設定 都市では生物兵器と人類が共存し、一部の知性体は都市の一角に人類とは異質なコミューンを作っている。 都市から離れ自然に目を向けると、バイオモンスターの群れが闊歩し、これに対抗するためモンスターの群れを追跡調査し時に刈り取る広範な調査専門組織が存在する。 田舎で暮らすということは肉食性のバイオモンスターの群れの動向をこまめに把握するということだ。町の隣のアパラチア山脈に住んでいたブラックドックが川伝いに降りてきている。そういった情報を把握することが田舎で生き残る道だ。 この写真は生物兵器ブラックドックにやられたアーミーのロボット兵士を写したもの。高性能を誇るものの高密度な支援を必要とするロボと、支援の要らない生物兵器。生物兵器の跋扈により補給線の悪化した現在、ロボは性能を発揮できず破壊されることが多い。戦場で一時代を築いたロボ兵器も今では役立たず、時代の移り変わりを象徴する一枚。 国連は世界中のアーミーと協力している。 各大陸のアーミーは大陸中のバイオ生物の動向を把握し、時にバイオ生物同士で争わせて数量調整を行ったり、バイオモンスター排除法に従い危険な生物を刈り取るための作戦行動を行っている。 野生化した生物兵器に対抗するため、歩兵の戦友としての生物兵器を多用しているアーミーもおおい。 毒を持って毒を制している。 野生の生物兵器を手なずけて使用している部隊も存在する。 この混乱の間に人類は人工衛星打ち上げ技術を遺失しまった。 今では低軌道衛星が打ちあがるのみで、それもバイオモンスターの動向把握の用途が半分を占める。 気象衛星は廃れた。 気象把握は山の上の観測所が復活しレーダーが使われている、地域によっては目視と無線が頼りとなる。 米国やロシア、中国やインド、フランスなど幾つかの大国の間では昔打ち上げた衛星のプログラムを書き換えてバイオモンスター対策に使っている。 衛星の種類が限られるこの時代、衛星屋にとって冬の時代である。 大地に目を向けるとヌーの群れのごとき生物兵器の群れがグレートプレーンを動きまわり、強化筋肉と強固な外骨格を持つ大型生物が単独でうろつきまわっている。 彼らを薬品で追い払う地域もあれば、この異常な生態系と共存し始めている地域もおおい. 大陸レベルで生物兵器の個体数のバランスを取ることは難しい。 どれか一種類を殲滅しようとすれば、他の種が増加するからだ。 そのためにどうすれば生物兵器が根絶できるのか誰にも正解がわからない。 これを打開するために大陸規模のモンスター狩りが行われることもある。 その時は空軍を巻き込んだ戦略爆撃から始まる壮大なものだ。 だが大陸は広大であり、その成果はあまりあがっていない。 対策はもっと日常レベルとなる。 生物兵器の跋扈する地域では、その進出を食い止めるために城壁やバリケードが復活している。 都市は城壁に覆われている。 完全に覆えてない都市もあるが、ある方向には壁があるというだけで生活時の安心感が違い、都市に人を集める要因となっている。 欧州やアフリカでは残っていた城壁が復活し、アメリカでは大規模な土木工事が行われ復活している。 山岳部等では移動の容易な谷間に城壁を設け生物兵器の移動を制限。 平野では川を堰き止め、下流にある湿地を減らすことで水生系モンスターの進出を阻止した地域もあれば、純粋に自警団で対抗している地域もある。 全体的にいって乾いたところにいるモンスターはまだ御しやすく人類に有利だ。 方々で生物兵器の対策が行われている。 元ネタ 魔界都市新宿 制作経緯 オ披露目場外掲示板(仮) オリジナルロボットデザイン討論所に2009/06/29 02 28 02著者が投稿したアイディアが発想の原点。 その後アイディアが煮詰まってなかったのですが、Pixivにwhatさんという方が投稿したblack dogというイラストを見て、一気にこのページの設定が作成できました。 イラスト先リンク。 http //search.jword.jp/cns.dll?type=lk fm=109 agent=9 partner=BIGLOBE name=pixiv lang=euc prop=500 bypass=3 dispconfig= 画像著作権 Pixivに登録しているwhatさんの絵を許可を得て転載。 閲覧者数 - 今日の閲覧者数 - ページ編集方法 画面上部に並んでいる、Wikiメニュー 編集 表示、、、 の中から編集を選び、「このページを編集」を選択してください。 それで編集可能になります。 一緒に創作してくださる方,イラストを画いてくれる方を募集しています。 創作後、末尾に著作者名を付加してください。 著作者一覧 名前 堀江伸一 ハンドルネーム Sina 感想 名前 コメント すべてのコメントを見る
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処刑場 Chapter3-2 処刑場 CheckPoint 1 2 CheckPoint 1 2 3
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【デモまとめ】 体験版で選べるモードはSINGLE PLAY, CO-OP PLAY(ONLINE), CO-OP PLAY(OFFLINE)の3つ SINGLE PLAY, 各CO-OP PLAYにて難易度選択は不可 選べるステージはPublic assembly, Shanty Townの2ステージ Public assemblyは制限時間あり, Shanty Townはある敵キャラを倒す→取得アイテムを使用で終了する OPTIONS→CONTROLLER SETTINGSでタイプA(前作に基づいた方)の操作, タイプB(TPS調)の操作が選択可能 今回のデモでは新たにタイプAを改良したタイプC, タイプB+CのタイプDの操作方法が追加された 新規Windows Liveアカウントを取得すれば一ヶ月ゴールドメンバーシップが無料で使用出来るのでダウンロードは可能 ただし, ゴールドメンバーシップでないアカウントでデモを起動させるとシングルプレイしか出来ない 謎のアイテム ShantyTown、ビルの三階、協力アクション表示が出る場所で部屋側に振り返り、右上を見ると青い六角形をした謎のアイテムが有る、撃つと効果音と共に取得できるが、用途は不明、アイテム欄にも表示されない。前作の青コインのような物だろうか。(前作では複数の青コインがMAP上に点在し、壊した数によって武器商人から武器を貰える) 【デモ攻略】 ここに記述されているのは攻略の一例に過ぎないので、臨機応変に対応する事。 慣れるまでは弾薬を調節しながら行きたいところ。 お互いの持っている装備品や弾薬を確認し、互いにサポートしあうのが望ましい。 また、Shanty Townではフィニッシュブローが狙える。 チェーンソー男出現時には雑魚も含めて巻き込みを狙うと瞬殺も可能なので、積極的に狙っていきたい。 基本的な操作は操作法を参照。 その他細かな操作、小ネタ等はTIPSにある。 Public assembly ①:スタート地点から道なりに進み, 部屋に入るとイベント発生。 ここでシェバからライフルを貰っておくのもいい。 ※Single Play時のみ ②:まず窓側の棚を動かさずに、扉側の棚を動かして封鎖する。 これで時間を稼いでいる間に樽、果物、引き出し等から弾(ランダム)を取り出す。 クリス専用のショットガンの弾は窓側の樽に入っている事が多い。 間違って非対応の弾薬を拾ってしまっても、よほど周囲が安全でない限り無理に相手に渡す必要はない。 弾を回収し終えたら片方が窓の方でナイフで待ち構え、渡ってこようとする敵を片っ端から斬り飛ばそう。 もう片方はナイフを振ってるパートナーが後ろから組み付かれたりしないように扉側に注意を払ってあげよう。 尚、扉側に関しては灯油タンクの置いてある辺りから格子越しにタンスを破壊しようとする敵を一方的に射殺できる。 非常に楽だが、タンスが破壊されないので弾薬を消費する割に弾を取りに行くことができないのが問題か。 TIPS:開始早々どちらかのキャラが近くの窓から飛び出し、窓を出て左手の壁で待機。 即座にもう片方のキャラが窓を棚で塞いで扉側から出ることで、 敵が窓の方から建物外に出れなくなり、わざわざドアの方に回ってくるようになるため、 一方向から来る敵だけに集中することができる。 体術かショットガンでまとめて吹き飛ばしてやろう。体術なら弾も節約できてGOODだ。 ③:一定時間が経過(或いは一定数の敵を倒す?)すると天井が破られるムービーイベントが発生。 敵の侵入の仕方が変わるのでここは二人で部屋の外に脱出した方が無難。 窓から出て左手の壁際で応戦しよう。ここは壁越しに敵が降りてくることが無い。 しばらくするとこのエリアのボスの斧男が金網を破壊して入ってくる。その隙に壊れた金網から広場中央に向かおう。 斧男の横を通り過ぎる際は薙ぎ払い攻撃を食らわないように注意。 ちなみにこのステージを突破するのにわざわざ斧男を倒す必要は無い。 やたらタフで攻撃力も高く、倒すのには技術が必要になるので、キツそうだったら無視してしまうのも手だ。 ただしわりと変な場所まで追撃してくるので、 安心して戦っていたらいきなり斧の一撃を食らってDYING状態……などということの無いように注意しよう。 倒す際は広場の各所にある灯油タンク、変圧器、ドラム缶などのトラップを駆使しつつ、 頭を撃って怯んだところをパートナーと連携して連続で体術を叩き込んでいこう。 ④:広場の各所にも樽や果物があり、回復アイテム・弾丸が入手できるので、 クリスとシェバの距離感を保ちつつ攻撃・移動を繰り返して雑魚を蹴散らしていく。 AIの制圧能力は高いので、予め弾薬さえ渡しておけば、まず安全。 広場の一番奥の片隅に妙に綺麗なアタッシュケースがあり、ここからサブマシンガン(Vz61)が入手できる。 これを入手した後はランダムで手に入るアイテムからマシンガン用の弾が出てくるようになる。出来れば真っ先に入手したいところ。 斧男の振り回し攻撃はやたらと攻撃範囲が広い上、壁の向こう側で放たれたものにかすっただけでもDYINGになるため 広場奥の露店など、斧男が斧を振り回して周囲を破壊しそうな辺りでは迂闊に走り回らないようにした方がいいだろう。 しばらく戦っているとヘリ操縦士のカークから連絡が来て、封鎖された扉を破壊するカットシーンが出てクリア。 TIPS:最初に斧男が振り回しでフェンスを破壊して入ってくるが、実はこの攻撃、プレイヤーに対して当たり判定が無い。 しかし、敵には何故かちゃんと当たり判定がある。開幕の零距離ショットガンでダメージを稼ぐチャンスだ。 斧男は頭部へハンドガンを2発叩き込むことで怯む。重火器の弾薬が無くなってしまったら狙ってみるのもいい。 破壊されるフェンス右手等の狭い場所では、斧男は縦の振り下ろしと、掴みかかりしかしてこない。 ただし例外として、パートナーとアッパー+キックなど連続で体術をくらわせた場合は、必ず振り回しを2回行うようだ。 安地:広場中心の樽が2つある廃バス、手榴弾が3つある小屋の屋上、スタート地点の小屋の屋上。 ここには斧男は入ってこれず、一定方向にしか敵が来ないので落ち着いて狙撃できる。 特にスタート地点の小屋は敵がなかなか追撃してこないので絶好の狙撃ポイント。 万が一仲間がDYINGになったらまず助けられないという欠点があるが……。 Shanty Town ①:敵を倒しつつスタート地点から道なりに進んでいくと、ヘリが飛行型B.O.Wに襲われ墜落するイベントが発生する。 まずはそこまで出来る限り弾薬を消費しないように進んでいこう。 襲ってくる飛行型B.O.Wを蹴散らし奥に進むと途中までしかない梯子がある。 ここでは協力アクションコマンドでシェバだけ上に上がることができる。 シェバを上に上げた後クリスは左側のルートから進み敵を排除していく。 Co-opの場合シェバは奥の方にいるボウガン男と、攻撃を加えると先程の飛行型B.O.Wが飛び出してくる火炎瓶男に注意。 一通り倒し終わりさらに奥の道に進むと、敵が建物の中からわらわらと大量に出現する。 密集しているのでハンドガンを撃ちまくるよりは、手榴弾で一掃するか、 或いは適当に1匹怯ませて体術で吹き飛ばすのがいいだろう。 敵を殲滅したらシェバと合流し、建物の中に入る。 ②:まずは左側のトイレから探索し、敵を倒しながら屋上まで移動する。 途中の扉は外から鍵が掛かっているので初めは進めない。 二階にグレネードがあるが、Co-opならシェバに予め一個持たせておくと後々楽になる。 屋上までいくとまた協力アクションポイントがあり、シェバを反対側の建物へ移動させることができる。 TIPS:ここで後ろを見上げると謎の青い結晶体があり、撃つと何かが手に入る。具体的に何なのかは謎) ③:シェバが反対側の建物屋上から飛び降り内部に入ると、向こう側で敵のラッシュが始まる為 クリスはスナイパーライフルで2階のバルコニーから援護してあげよう。 奥にあるドラム缶を狙いつつ、階段の場所を狙撃するようにするとGOOD。 特にクロスボウを持った敵は鬱陶しいので真っ先に倒してあげよう。 尚、Co-opであるならシェバは建物内部に入った直後に敵がやってくる階段に手榴弾をぶち込んでやろう。 これだけでかなり敵の数を減らすことができる。ドラム缶と組み合わせれば殆ど弾薬を使わずに殲滅も可能だ。 ④:ある程度敵を除去するとシェバが下へ降りて、元来た建物1階の外から施錠されていたドアを解放してくれる。 合図があり次第下に向かおう。Co-opの場合はシェバ側が直接移動してドアを開けてやる必要がある。 ここで挑発をすると、事前に雑魚敵を出現させることができるので対処が楽になるかも。 合流後長い階段を上へ上がるとチェーンソー男が出現しボス戦の状況になるため、予め一通りアイテムを回収しておくこと。 同時に感染者も多数出てくるので、ドラム缶や電柱の上の変圧器を利用して排除する。 もしくは二人で頭を撃ちまくって怯んだところを体術で叩く。 チェーンソー男の移動速度は割と速いので、背を向けた状態でのんびりリロードなんかしていたりすると すぐ後ろから切り付けられてしまう。常にR2ボタンのMAPを出しっぱなしにして位置を確認するようにしよう。 尚、チェーンソー男の攻撃は横を走り抜けるだけで簡単に避けられるので、 Co-opならチェーンソー男が出現した直後に即どちらかが突撃し、 感染者の来ない奥の方でひたすら攻撃を避けてはヘッドショット2発で怯ませ体術……を繰り返し続けると、 もう片方はチェーンソー男の存在を完全に無視した状態で感染者と戦うことができる。 お互いがそれなりに戦えることが前提となる作戦だが、上手くいけばノーダメージでも突破が可能。 この際、感染者を受け持つ人は間違ってもチェーンソー男と戯れるパートナーの方に向かってはいけない。 万が一感染者のターゲットがパートナーに移ると、パートナーは狭い階段でチェーンソー男と感染者を 同時に対処しなければならなくなるので非常に迷惑になる。 無事チェーンソー男を倒すと「番人の鍵」が手に入るので、これを使って奥へ進めばクリア。 終わったからといって手榴弾や変圧器トラップで無意味に仲間を攻撃したりしないように……。 【Switch版まとめ】 体験版で選べるモードはSINGLE PLAY, CO-OP PLAY(ONLINE), CO-OP PLAY(OFFLINE)の3つ SINGLE PLAY, 各CO-OP PLAYにて難易度選択は可能 【デモ攻略】 詳しい攻略法はChapter 1-1を参考。
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登録日: 2023/08/28 Mon 20 45 00 更新日:2023/11/08 Wed 17 48 21NEW! ▽タグ一覧 ケモV ムササビ 支倉家 本人巡回済み 歌ってみた プロフィール 身長:128cm 体重: 年齢: デビューした日:2021/08/28(自己紹介動画投稿日) 誕生日: 好きなもの: 苦手なもの: 母:支倉 エピソード 支倉家の歌うま担当。 実は北海道出身である。「むささび獣人」であるが、よく「モモンガ」に間違われる。その度に本人は「むささびです」と訂正するため、むささびであることに誇りを持っていると思われる。 おはVではエビフライの絵文字を多用する。これは、エビフライの形がガッツポーズに似ているからとのこと。 平日含む夜~深夜帯の配信が多く、よくリスナーから「寝ろ」と言われるが、睡眠時間よりもゲームを優先する場合が多い。 支倉家においてはどちらかというと話しやすい兄貴分のような存在となっており、マルチにおいてはオールマイティにバランスよく物事を進める印象が強い。 サーバー運営を得意とし、過去にARKやRUSTといったゲームで自鯖を立て、知り合いのケモVを中心に招待。マルチプレイを楽しんだが、どの運営においてもアイテムドロップ率等の調整が絶妙で、その運営手腕もあり何かしらの大きなトラブルが発生したことがない。 RUST鯖最終日には「過激派ムタリスト(むたり氏のファンのこと)」を自称するWhip氏を中心に花火大会が行われ、大歓声と感動の渦の中惜しまれながら終了した。 ゲームセンスが高く、大抵のゲームは短時間で慣れサクサクとクリアする。特にFPS系が上手く、Apex,VALORANTの配信を良く行っている。 日頃のゲーム配信に関してはTwitchで、カラオケ配信に関してはYouTubeで行われることが多い。 2023/08/28 20 30頃に第三弾となる「「バグ」歌ってみた」を公開した。アーカイブは非公開となっているが、本歌ってみたのプレミアム公開に合わせて実施された雑談において、編集はすべて自分で行った(デザインについては本家を参考にした)ことが明らかにされ、その編集技術の高さにリスナーからは感嘆の声が上がった。 Minecraftのマルチにて、ネザーにおけるベットの仕様を知らない結狼 ぽんたに対し、月影 紅狼・竜宮 レクスらと共謀しドッキリ(寝ようとして爆発)を仕掛けた。 ドッキリは見事成功し爆散。むたり氏らは思惑通りの展開にニヤニヤしていた。----その後の展開までは予想できなかったが。 爆散しリスポーンした結狼 ぽんたは「痛った~ びっくりしたぁ~」と言いながら再度ネザーに。そのまま竜宮 レクスが乗っているベッドで再度寝ようとし、竜宮 レクスもろとも2度目の爆死を遂げた。(ぽんた氏は「自分が設置していないベッドで寝ようとしたために爆発したと勘違いしていた。そのため、自身が設置したベッドで寝ようとしたのであるが、それが奇しくも竜宮 レクスが乗っていたベッドであった。)これによりレクス氏はダイヤモンド装備らガチ装備を焼失。リスナーを含め思わぬハプニングに大爆笑の嵐が巻き起こった。むたり氏はこの配信中「ヒエッww ヒエッww」と笑い続けており、現在においてもこの事件の切り抜きでゲラっている。 配信タイトル Elec Head Little Hope くまのレストラン Rapetura OneShot ARK RUST Apex Legends VALORANT Escape from Tarkov Minecraft Lies of P エルシャダイ Bear and Breakfast Ori and the Will of the Wisps ポケットモンスター スカーレット・バイオレット オリとくらやみの森 Among Us バイオハザード ヴィレッジ スプラトゥーン3 Stray Goonect MOTHER3 ダイイングライト OMORI Stardew Valley ELDEN RING MOTHER2 It takes two Noita Raft Operation Tango 天穂のサクナヒメ バイオハザード6 Hades Valheim 聖剣伝説 LEGEND OF MANA バイオハザード7 レジデントイービル SEKIRO Dead by Daylight Tom Clancy's Rainbow Six Siege Astrea Six-Sided Oracles ファイナルファンタジー ⅩⅣ PAYDAY3 Green Hell アーマード・コアⅥ ファイアーズオブルビコン スイカゲーム コラボ相手一覧 月影 紅狼 冬街 バルド 南雲 ベル 猫北 ゆうり 風呂水 すする フュード 結狼 ぽんた 竜宮 レクス 月瀬 ライネス 箱 庭師 稲森 ケイ 夢見弖 ねこむ 莇野 ヒナタ バンブ。 片桐 紺介 竜胆 鹿 Whip リンク X(Twitter) YouTube Twitch
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ストーリーモード クリア後 ミニゲームザ・マーセナリーズ追加 ミニゲームザ・マーセナリーズリユニオン追加 ※オリジナル版はDLCを購入する必要がある シェバがオフラインでもプレイヤーキャラクターとして使用可能になる。※シェバ操作時は画面表示が左右逆の状態(MAPやライフバーが左側にある)になる。 引継ぎは各難易度を跨いで可能。武器の改造や所持品・所持金もそのまま。 ボーナスフィーチャー画面のフィルターで以下の3つが追加(以上なので難易度によっては同時に購入可能になる)クラシックホラー(モノクロ画面) アマチュア以上クリア レトロ (セピア調の画面) ノーマル以上クリア ノイズ (ノイズがある画面) ベテラン以上クリア ボーナスフィーチャーで武器無限弾数化が追加弾無限は全チャプタークリア(難易度問わず)+武器をフル改造する。詳細は以下の通り。 無限武器にしたい武器をフル改造する。 BONUS FEATURESで下の方に「○○無限弾数化」とあるのでそれをポイントと交換する。 SPECIAL SETTINGSでINFINITE AMMOという項目を選択して無限弾数モードをオンにして、ネットワーク設定で「無限弾数武器」をオンにすればその武器が無限化します。 ボーナスフィーチャーにてクリス・シェバのコスチュームが追加クリス(Zebra) 全チャプタークリア クリス(S.T.A.R.S.) BSAAエンブレム25枚以上 シェバ(Casual) 全チャプタークリア シェバ(Amazones) BSAAエンブレム30枚 難易度ベテランでクリア 難易度PROFESSIONAL出現。 詳細はChapter攻略の【PROFESSIONAL】を参照。 ※オンラインでPROFESSIONALにJOINするとベテランをクリアしなくてもPROFESSIONALが出現する。 全チャプター(難易度問わず)を5時間以内でクリア(Totalが5時間未満) 無限ロケットランチャークリア後チャプターセレクトで時間を短縮しても良い(Totalが5時間切った時点で解禁) ※上記の条件を満たすには全チャプタークリアした難易度のTotalを5時間未満にする必要がある。
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豆腐だからゾンビにも食われなくて大丈夫!ってわけじゃないんですね(地獄!地獄を抜けた後が地獄!) -- 名無しさん (2013-10-21 09 12 33) ゾンビじゃなくて人間に食われる。 -- 名無しさん (2013-12-12 11 43 07) 明らかに汚水に浸かってたんですが食べた人は大丈夫なんですかね -- 名無しさん (2013-12-12 13 43 34) ↑まぁハンクだし、大丈夫でしょう -- 名無しさん (2013-12-12 14 57 02) … -- 名無しさん (2014-03-26 19 28 38) 決して、全部嘘じゃない最初の文 -- 名無しさん (2014-03-26 19 29 08) ダークサイドクロニクルに登場した時も犬に追いかけられてたり燃えて焼き豆腐になったりして笑った -- 名無しさん (2014-09-06 04 34 02) ゾンビみたいな弱点がないのでゾンビよりも怖い -- 名無しさん (2014-09-06 19 04 09) いや豆腐が動いてる時点で怖いだろ -- 名無しさん (2016-10-25 16 23 56) なんでただの直方体じゃなくて コ?って思ったけど正面がわかるようにか -- 名無しさん (2016-10-25 16 28 56) 湯豆腐にされると言っても一部だけなんだよな、もしかして生きてるかも -- 名無しさん (2017-05-04 20 03 27) 豆腐はインパクトあったから、ハンクよりはっきり覚えている -- 名無しさん (2017-08-14 15 46 46) RE 2でも参戦。本当に豆腐のような質感を再現され、動くたびにプルプル波打ち、ダメージを受けると欠けていく様は非常に美味しそう(汚水や血に塗れていることからは眼を逸らす) -- 名無しさん (2019-01-29 12 03 43) YouTubeで動画見ようと思って探したら、豆腐のほかにプリンやこんにゃくを操作するモードの動画が出てきた。 -- kiramaru1025 (2019-01-29 12 31 58) 声本人なのかよ!? -- 名無しさん (2019-01-29 16 41 42) なぜベストを尽くしたのかwww いや、これは正しい力の入れ方なのか -- 名無しさん (2019-01-30 02 58 39) 久しぶりやで~! -- 名無しさん (2019-01-30 16 37 07) こういうのって大概リメイクで削られると思ったが…わざわざ当時のキャスト呼んでくるし欠損描写にも力入れるし、スタッフグッジョブ。 -- 名無しさん (2019-01-30 17 03 58) 肉豆腐と呼ぼう。 -- 名無しさん (2019-01-30 17 09 25) ヨーン「人間飽きたな~」ワニ、ケルベロス、G「豆腐食べる?」 -- 名無しさん (2019-01-30 17 32 11) バッドエンド確定やんけwww -- 名無しさん (2019-01-30 17 50 20) こういうところにしっかり力を入れるバイオRE2は本当にファンが求めていたものを体現した神ゲー -- 名無しさん (2019-01-30 17 56 08) お前・・・木綿豆腐だったのか・・・。 -- 名無しさん (2019-01-30 17 57 21) RE 2だとクリア後の演出違うのな。こんにゃくやプリンたちもそれぞれ違うという凝りっぷり。 -- 名無しさん (2019-01-30 18 19 55) でも下水に漬かった豆腐なんて食べたくねぇなww -- 名無しさん (2019-01-31 09 27 15) ↑汚い以上にT-ウイルスまみれ(+腐肉やら何やら)だろうしなあの下水道...食べたら良くて死亡、悪くてゾンビ化の究極の二択だろうな -- 名無しさん (2019-01-31 09 32 05) ナイフで並み居る異形の波を切り開かなきゃならない状況だと、あの関西弁がカッコよく聞こえる -- 名無しさん (2019-01-31 09 49 25) リメイクでは長台詞ではないけど、ちゃんと仲間との無線で巧く関西弁で返してるのがwwww -- 名無しさん (2019-01-31 09 50 57) 残念ながらワンチャンG化もありうるんだよなぁ・・・。G生物がはびこる下水道もそうだけど、ハンクの延長線上だからGウイルスのサンプルも持ってる。どうやって持ってるかって?そりゃあのやわらかボディの中に・・・。 -- 名無しさん (2019-01-31 10 00 36) ↑4 ハンクは数百万人に一人存在するウイルスに対する完全な耐性持ちだった…!? -- 名無しさん (2019-01-31 16 22 16) リメイク版の豆腐、中の人も当時と同一人物とは… -- 名無しさん (2019-01-31 16 35 12) RE2でハンクの時と同じ文体で豆腐の説明してるの草生える -- 名無しさん (2019-02-04 00 53 21) どんどんページが充実していってんの草 -- 名無しさん (2019-02-04 03 55 51) 豆腐本人ではないとはいえ、旧作のタイトル画面みたく、ついに銃を持つようになったか -- 名無しさん (2019-02-04 04 32 30) ウルフパックの連中がこいつらだったらオペラグもコメディでにぎやかになったに違いない -- 名無しさん (2019-02-04 05 45 00) …諜報員ってなんだっけ? -- 名無しさん (2019-02-04 10 18 08) バイオの映画で登場人物をこいつに置き換えた特典映像とかつけたら円盤爆売れするだろうな -- 名無しさん (2019-02-04 13 11 31) ↑2 ターゲットに食われ体内から諜報活動を行う…恐ろしいじゃないか -- 名無しさん (2019-02-04 13 43 55) そもそもなんでアメリカの諜報員が日本の食品なんだよ -- 名無しさん (2019-02-04 13 52 46) ↑日系アメリカ豆腐なんだろ -- 名無しさん (2019-02-04 13 56 46) ↑2 日本びいきなんだろ -- 名無しさん (2019-02-04 21 28 07) ハンクに食われてないからこれは続編で登場すると思った -- 名無しさん (2019-02-04 22 11 24) 映画版の1・2のバイオの監督はバイオにのめりこむあまりスタッフに「豆腐モードできなければやめてもらう」と言って完全クリアをやらせたらしい。 -- 名無しさん (2019-02-05 10 06 19) 羊羹を差し置いてういろうや杏仁を採用してるのは、ぷるぷるしてるかどうかなのかな。 -- 名無しさん (2019-02-05 16 19 25) ↑羊羹は割としっかりした固体だから、あんまりおもしろくないかもなw 脂肪を伴わない糖分源として、他国の人にも認知されつつあるらしいけどね -- 名無しさん (2019-02-05 18 38 40) ↑2 つまり映画版バイオのスタッフ陣は全員やり込んでると。パない -- 名無しさん (2019-02-15 21 49 28) 『ういろう』と『プリン』のが妙に片言っぽいんだよなw初見、外国人が関西弁喋ってる見ないな感じがしてレオンとクレアの中の人がやってんのかと思った -- 名無しさん (2019-03-05 08 43 34) ↑もしかしたら本当にそうかも。声優さんを割り出して見ようかとスタッフロールを確認したんだが、てらそまさん(ハンク)と唐津麻さん(豆腐)の名前を確認した辺りで明らかに日本人じゃない名前があったもんで。ただ、やはり全員の担当を割り出すのは公式発表が無いと無理そう。 -- 名無しさん (2019-03-05 16 06 46) 公式が病気タグ入れなくていいのか?w -- 名無しさん (2019-06-23 19 59 38) MHW Iのバイオre 2コラボでも武器で登場するようだ。愛されてるのう -- 名無しさん (2019-10-11 12 38 29) ある意味ゾンビだらけの街よりも地獄絵図だな -- 名無しさん (2019-11-07 13 46 13) ↑2アイスボーンではチャームっていうストラップみたいなものになってた。試着したり攻撃したりする度にあのボイスが出るのが何とも…w -- 名無しさん (2019-12-04 08 27 27) 因みに正式名称は「T.O.F.U.(超すごい大豆により形成されたタイラント化物質の略)」。飼育員の日記よろしく豆腐職人の日記もある。 -- 名無しさん (2020-05-03 14 02 04) RE:2で、わざわざ無印2で豆腐を演じた元カプコンスタッフの唐津麻さんに20年越しにあててもらった…と言う話が公式筋であったな。 にしても20年か…。 -- 名無しさん (2021-06-11 12 53 01) ?「なぜ、追加キャラにところてんが居ないんだ⁉︎」 -- 名無しさん (2022-02-23 14 05 55) ↑ようかんとゼリーも駄目かな? -- 名無しさん (2022-05-27 20 00 38) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-05-27 22 49 45) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-06-07 14 54 19
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) アイドルマスターサイドM グローイングスターズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/119.html
Sランク条件 命中率70%以上 撃退数30体以上 死亡回数0回 クリアタイム38分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 30~ 20~29 19~10 0~9 クリアタイム 0'00~38'00 38'01~42'00 42'01~48'00 48'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] ウロボロス・ムコノを倒した部屋からスタート (スタート前に、弱めの武器とライフル、ライフルの弾を多めに持って行くことを強く勧める) 登場クリーチャー マジニ(武装兵) 巨漢マジニ ケファロ リーパー リッカーβ ジル ウェスカー(第一) おすすめ装備 スタンロッド(対リーパー) グレラン硫酸または冷凍(対リッカー)ロケラン(対ウェスカー) 扉を開けて先に進んでいく すぐに先に進んでもいいが、5-2のBOSS戦前にエクセラがいた監視部屋に寄ると、弾薬とトレジャーが手に入る。 面倒でなければ回収しておこう。 監視部屋から戻り、二人で進む扉を開ける。 道なりに進んで黄色い扉を開けると、金網の通路の上に出る。 少し進むと反対側の通路から武装マジニが攻撃を仕掛けてくるため、壁に隠れながら処理する。 途中にある小部屋で弾薬等を回収し、先に進むと天井の卵からリーパー登場。 確率で登場匹数が変わるらしく、2~3匹のリーパーを相手にしなければならない。 なお、最初と最後のリーパーの出現の組み合わせは7分の1、その他は7分の2という確率となっており、2体は確定で出現する。 先に進むと武装マジニの増援も追加されるため、できれば登場した時点で片付けておきたい。 途中の小部屋には大量の木箱と弾薬、ライフル「H K PSG 1」が置いてある。 ただし、扉を開けると銃撃マジニがこちらを狙っている場合があるため、扉を開け次第攻撃できるように心構えを。 また、この小部屋にはリフトの電源スイッチがある。 どうせ使うことになるので、この時点で電源を入れておこう。 小部屋を出てさらに進むと、リフトのスイッチの前に出る。 リフトのスイッチを入れるとロッドマジニと巨漢マジニが現れ、リフトに乗ってこちらに近づいてくる。 ライフルなどで狙撃するのが良いが、スイッチをもう一度押しリフトを止めてしまえば狙いたい放題になる。 ロッドマジニは手榴弾を投げてくるが、遠い箇所ならこちらに届かずに爆発する。 リフトでまず相方か自分を移動させ、到着先でもう一度リフトを操作し残ったほうを渡らせる。 先に着いたほうは武装マジニが襲ってくるので、残っている方はライフル等で支援しよう。 この時もリフトを止めてしまえば、ケファロ化したマジニと距離をとって戦うことができる。 先に進むとロケットランチャーを持ったマジニ3体(この内、防弾チョッキ装備のランチャーマジニは固定ケファロなので注意。)と、スタンロッドを持ったマジニが襲ってくる。 壁に隠れながら戦うことになるが、ランチャーマジニに手間取るとロッドマジニがいつの間にか近づいていることがある。 相方がAIの場合は反応してくれるが、Co-opの場合等は気をつけよう。 また、ロケットランチャーマジニは数体いるため、1体目の爆風で2体目以降のロケット弾が見えなくなるときがある。 ダメージが非常に大きいため、攻撃する際は慎重に。 さらに先に進んで部屋の中に入ると、盾マジニとロケットランチャーマジニが待ち構えている。 通路側のほうから入ると攻撃を受けやすいが、少し回りこんで窓から手榴弾を1~2個投げ込んで数を減らすと楽になる。(盾マジニはケファロ化するので、背後体術で変異を防ぐか変異後に閃光手榴弾やグレネードランチャー閃光で倒す。) 特にロケットランチャーマジニはさっさと倒さないと大ダメージを受ける要因になりかねない。 部屋の敵を片付けた後はトレジャーを回収して先へ進み、二人で進む扉を開ける。 扉を開けると緑ハーブと大量の木箱が置いてある通路に出る。 アイテムを回収しつつ先へ進むと、5-1でU-8と戦ったような回転エレベータがある大きな空間に出る。 緑のパネルが付いたスイッチを操作すると、エレベータが上昇し始める。 周りの通路から武装マジニが攻撃してくるが、結構な速さで回転する上に離れているためあまり当たらない。 逆にこちらからの攻撃もなかなか当たらないので、ライフルを使うか、いっそあきらめた方がいいかもしれない。 途中まで上昇するとマジニがスイッチを操作してエレベータの上昇が止まる。 止めているマジニを撃てばまた動き出すが、回転は緩やかになるとは言え止まらないので狙い辛い。 うまく狙わなければライフルの弾を大量に消費することになるため、AIにライフルを持たせておくのも手。 ライフルでのエイムに自信がなければ、ショットガンやグレネードガンの攻撃範囲の広さに頼ったり、ハンドガンやマシンガンを乱射してみるのも一興。 エレベータ停止は2度あるが、どちらも対処方法は同じ。 頂上まで上ると、エレベータから下りる通路に武装マジニが並んで攻撃を仕掛けてくる。 攻撃密度が高いうえに隠れる等のコマンドもないため、非常にダメージを受けやすい。 エレベータ中央の機械に隠れつつ、1体ずつしとめていくこと。 AIMに自信のある人は、敵が通路に出現した瞬間にライフルで狙撃していけばある程度ラクになる。 先に進んでエレベータに乗ればセーブポイント。 エレベータから降り、先に進むと遺跡のような空間に出る。 リフトの電源スイッチを入れ、リフトを操作して相方か自分のどちらかが進むと、リッカーが2体登場。 リッカーを倒し先へ進むと、更に大量のリッカーが登場してくる。 自分が進む場合、弾が足りなくなる可能性が大きいため(無限弾がある場合なら話は別だが)、 無視して先に進み、コンテナを押して道を作る。 途中追いつかれそうでヒヤヒヤするが、寄り道せずに最速でコンテナまで向かっていれば、攻撃を受ける前に コンテナを通路から落とすことができるはず。 舌伸ばし攻撃に高確率で当たるので、ある程度倒した後のほうがよい。 相方を進ませる場合はライフル等で支援攻撃。 鍵のかかった小屋の天井から進入し、中のスイッチを入れると橋が架かる。 鍵をはずして小屋から出て、相方と合流した後にさっさと先に進んでしまおう。 王の間に入るとムービー後BOSS「宿敵&相棒」戦。 倒し方は BOSS攻略 を参照。 ムービーが流れた後、チャプタークリア。 Chapter 6-1へ [プロフェッショナル攻略] 難所の多いステージである。敵の配置を覚えると共に的確な武器選択が重要となる。 序盤のリーパーの配置はパターンによるが決まっている。いつ出てきても良い様に武装マジニをきっちり処理してから進むと焦らずに済む。途中のリフトは相方がAIの場合、武装マジニ(金属盾でケファロが出る)2体から守るのは辛いしDYINGになったら助けようが無いので、自分で行った方が楽だろう。その際は右側のAKマジニの始末を忘れずに。 AIにライフルを持たせてリフトを途中で止め、狙撃をさせればいいだけのこと。 グレネードランチャーの電撃弾を余らしていれば、ケファロヘ何発か撃ち込んでもいい。 エレベータ上昇でのAKマジニの狙いがかなり正確で、こちらの銃撃が良くないと、すぐに蜂の巣にされる。無限ロケットランチャーなら直接当てなくても良く、うまくいけば1発で近くのAKマジニを一網打尽にできるので欲しい所だ。無ければ、範囲の広い電撃弾を何度か撃ち込むとよい。実は倒さずとも閃光弾で怯ませるだけで先に進めるが、やはり電撃弾で倒す方が安定する。頂上到着時に待ち構えているAKマジニに撃ち殺されない様に、上昇の終わりが近くなったら出口方向に対して中央の機械を挟む位置関係をキープする動きをすると良い。 最初のエリアもエレベーターのエリアも、AIが多くの敵を倒してくれる。ただし、敵の殲滅までは期待しないでおいて、攻撃を受けてもすぐに回復できるように準備しておくこと。とくにケファロはAIが反応しにくい上に、攻撃判定を持ったまま歩き回るケファロにお構いなく接近するので要注意。 発掘現場のリフトも相方がAIなら自分で行った方が楽だろう。グレネード冷凍弾で凍らせて、ハンドガンやマシンガンで即死させるのが安全で簡単。AIを行かせてこちらに向かってくるリッカーβを警戒しつつ援護射撃するのはなかなか難しい。ただ、グレネードランチャーの硫酸弾が手に入るので、グレランの本体を持っていれば、ハートアタックを狙いやすいかもしれない。AIにショットガンとハーブ等を持たせて行かせるほうが、安定はするだろう。少しずつ移動していけばリッカーをいっぺんに出現させずに済む。長い通路や地上に戻ってから攻撃すると良い。地上のリフトの後ろ側にいれば、リッカーが障害物に阻まれてくれやすい。感知式地雷を設置して爆破で瞬殺してもオーケー。 宿敵&相棒戦は7分間逃げ回るより短期決戦を狙った方が良い。即ドア破壊イベント発生させて隠し通路に逃げ込み、こちらを見失った宿敵にロケラン爆破→ハンドガンやマシンガンを当てる、あたりで追撃が比較的早くて手堅いか?あくまで、ロケランの追撃にマグナムを使う必要は全くない。ロケランを使いたくないなら、宿敵をマグナムで攻撃し、相棒を閃光手榴弾か閃光弾からの投げで気絶させよう。AIシェバの場合、運が悪いと通路に逃げる際に宿敵を振り切れずに倒される時がある。確実性を求めるならBoss攻略も参考に。 直後の相棒戦は閃光手榴弾、またはグレネードランチャーの閃光弾を使えばまず負けないだろう。閃光とはいえ直撃はダメージがあるので注意する。
https://w.atwiki.jp/bio_series/pages/26.html
プレイヤー: 解説担当: バイオ3 啓人(co274371)